Reglements für elektronische Team-Time-outs

Anstelle der Verwendung einer Grünen Karte kann eine Mannschaft das Team-Time-out direkt durch Betätigung eines Buzzers an einem elektronischen Gerät beantragen. Mit Beginn der Saison 2022/23 wurde dieses technische Hilfsmittel bereits erfolgreich in der Handball-Bundesliga eingeführt. Ab Ende Januar der gleichen Saison wurde die Buzzertechnik ebenfalls in der 2. Handball-Bundesliga eingesetzt und hat sich insgesamt bewährt.

Mit den Regeländerungen zum 01.07.2025 haben sich auch im Bereich des Reglements für elektronische Team-Time-outs Änderungen ergeben.

Der Buzzer muss direkt mit dem offiziellen Anzeigetafelsystem verbunden sein und bei Betätigung umgehend zum Anhalten der Zeit führen.

Klargestellt wurde nunmehr, dass das Drücken des Buzzers auch automatisch zum Beginn des Team-Time-outs führen muss. 

Wichtiger Hinweis: Bei Nutzung der Grünen Karte startet der Zeitnehmer erst die (separate) Uhr, wenn die SR das Team-Time-out bestätigt haben.

Was hat sich noch geändert?

Im Falle eines Fehlers oder Missbrauchs des elektronischen Team-Time-outs wurde in Nr. 1 des Reglements der Zusatz aufgenommen, ob der Ball im Spiel war oder nicht. Dies dient lediglich der Klarstellung, da es bereits so schon kommuniziert und gehandhabt wurde.

Sollte ein Spieler den Buzzer drücken, wurde nunmehr klargestellt und differenziert, ob der Ball zum Zeitpunkt der Unterbrechung im Spiel war oder nicht.

Hier ein Beispiel

 

Was im Video geschieht

Ein Spieler drückt den Buzzer in den letzten Sekunden des Spiels, um ein TTO zu beantragen, was nicht erlaubt ist. Nur Offizielle sind berechtigt, ein TTO zu beantragen und damit den Buzzer zu drücken.

Gemäß Punkt 8 wechselt der Ball (jetzt klargestellt) nur dann den Ballbesitz, wenn der Ball in dem Moment im Spiel war, in dem der Buzzer gedrückt wurde. 

Entscheidung: Kein TTO, Anwurf für das Team BLAU und direkte Hinausstellung BLAU10. Mannschaft BLAU, die das inkorrekte Team-Time-out verursacht hat, verliert ein (1) Team-Time-out (die Gesamtzahl der Team-Time-outs wird um eins reduziert).

Fazit

Gleichwohl sich aus den Erfahrungen Änderungen ergeben haben, macht der Buzzer manches einfacher, aber eben nicht alles.